Squall Wolves
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 Planung für Plot 2

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BeitragThema: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 10:24 am

Soo! Jetzt kommen Infos für den zweiten Plot.

Ich habe mich soweit entschieden, dass sechs oder mehr Wölfe der Meinung sind, die beiden Rudel laufen die ganze Zeit in die falsche Richtung. Sie haben ja keine Landkarte bei sich, von der sie wissen, dass sie in die richtige Richtung laufen. Also wenden sie sich von ihren Rudeln ab und ziehen allein weiter.
Wir (bzw. ich) haben schon sechs Wölfe ausgewählt, die ihr Rudel verlassen werden. Diese werden per PN benachrichtigt und sagen dies bitte niemanden. Falls jemand nicht sein Rudel verlassen möchte, soll mir bitte, erneut per PN, dies mitteilen und ich werde es mir noch einmal überlegen.

Jetzt mal der Name des neuen Plots: Jede Menge Schwierigkeiten

Und jetzt was die beiden Rudel (Berran- und Hunkrudel) machen, während die anderen weggehen:


- Flut wird vorausgesehen (keine starke)
- Wölfe machen sich Sorgen
- Finden Unterschlupf in Scheune
- diese fängt an zu brennen wegen Heu und Hitze

Info: Alle mit Zweitcharaktern können einen ihrer Charakter bei dem Brand sterben lassen!


Und jetzt, was die Streuner tun, die weggegangen sind:

- Verirren sich in einem großen Wald
- kommen oft an die gleiche Stelle
- sind in Lybien
- treffen auf anderes Rudel das sich dort auskennt
- reisen zusammen weiter
- sind erschöpft
- machen nie eine Pause


Ziel des RPGs:


- dass die Streuner wieder zu ihrem Rudel finden
- Treffen: In Niger
- laange Reise

So, das war erstmal genug Information. Bereits heute schon werden die sechs Mitglieder von hier per PN benachrichtigt. Bitte schreibt uns dann zurück, ob ihr Streuner sein wollt oder nicht? Schließlich passiert euch nichts besonderes, aber es ist einfach spannender. Und der Plot wird lange dauern Wink


Weitere Info:


Der zweite Plot startet am 15. April!
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 11:29 am

Jetzt seid ihr an der Reihe, eure Ideen einzubringen! Was könnte den Streunern passieren? Werden sie von Tierfängern eingesperrt? Was könnte den beiden Rudeln passieren, die sich Sorgen machen?
Lasst eurer Fantasy freien Lauf!^^
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 11:39 am

Hm. Da die Streuner dann ja das Rudel verlassen, weil sie denken, sie gehen den falschen weg, würde ich sagen, das sie wenn sie zurückkommen erst einmal nicht in das Rudel dürfen, weil sie ja sich den Alpha's sozusagen 'gestellt' haben?
& unterwegs könnten sie auch von Tierfängern eingesperrt werden, weil irgendeine Seuche rumgeht oder sie laufen mitten auf eine kleine Stadt zu.
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 11:42 am

Wie wärs, wenn dann zwei Wölfe/ein Wolf aus dem Rudel die Streuner suchen geht, aber dann selbst verloren gehen/geht? Insofern könnte man es auch so machen, dass erst vier Wölfe verloren gehen und dann die zwei anderen, die sie ursprünglich suchen wollten?
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 11:45 am

Genau. Also, die Streuner denken ja, ihre Rudel gehen in die falsche Richtung, obwohl es genau verkehrt rum ist.
Na ja, eine Meinungsfreiheit haben die Wölfe ja schon, aber sie könnten trotzdem wieder aufgenommen werden, werden aber wie Welpen behandelt, beleidigt (bitte vorher absprechen) und sonstiges ;D

@Tsukasa:
Es sind sechs Wölfe, weil sie dann zusammen stärker sind, wie ein sehr kleines Rudel. Wenn sie nur zu viert sind, dann ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass sie getötet werden.
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 11:49 am

Okay. Wie wärs damit: Wenn neue Wolfs-Charaktere enstehen, kann man es so machen, dass sie auf die Streuner streffen und so zusammen später mit den Streuner auf das Rudel stoßen. Das war nur eine idee, falls neue Charaktere angemeldet werden.
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 11:51 am

Ja, das wäre natürlich auch eine Überlegung. Wir bekommen heute noch mal ein neues Mitglied, also, das kannst du dann mal ansprechen, Tsukasa.
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 12:01 pm

Mal so eine kurze Frage. Wenn sie sechs Streuner die Rudel verlassen. Wer übernimmt die Führung und so?
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 12:01 pm

Da es ja Beta's gibt, übernehmen sie für diese Zeit die Führung Wink
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 12:08 pm

Also die Idee finde ich soweit gut, auch was den Streunern passiert, etc. Vielleicht könnten die Streuner durch das Feuer aufmerksam werden und treffen so halt wieder auf ihre Rudel.
Außerdem fände ich es noch interessant, dass es in dem kleinen Rudel von Streunern ebenfalls zu Spannungen kommt, da die 6 ja aus den beiden Rudeln kommen und dementsprechend misstrauisch gegenüber den anderen Wölfen sind.
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 12:11 pm

Genau! Falls jemand z.B. aus dem Hunkrudel ein Kaninchen fängt und es einem Berranrudel-Wolf gibt, will dieser es nicht essen, wenn dann mit Bedenken. Ich glaube aber, was das Feuer angeht, passt nicht so ganz. Die Streuner sind ja in einem anderen Land ganz weit weg, sie wollen ja als erstes Daheim ankommen, damit sie die jenigen sind, die richtig lagen. Und die Enfernung der Streuner und der Rudel ist enorm groß Wink
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 12:12 pm

Okay dann passt es wirklich nicht Wink
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 12:14 pm

Ja, genau Wink Ist aber nicht weiter schlimm. Die Streuner stoßen ja an ein neues Rudel und schließen sich dem an, was könnte dann aber passieren? Dass das fremde Rudel sagt, sie wissen wo Kongo ist, doch laufen mit ihnen gerade in die falsche Richtung?
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 12:20 pm

Mhm, dass ist eine gute Frage. Vielleicht locken sie das Rudel in eine Art Falle? Das dieses andere Rudel irgendetwas mit Menschen zu tun hat? Aber das wäre aucg eher unrealistisch ^^ Oder das irgendein Unfall passiert?? Irgendetwas dramatisches Very Happy
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 12:29 pm

hm...irgendwas schlimmes...vl finden sie eine schlucht. die meisten wollen nicht rüber aber einer denkt: ach babyeinfach! und geht rüber und stürzt ab. die andere wollten nicht rüber weil blace ja schon abgestürzt ist oder so...
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 12:37 pm

wie wärs wenn ein paar der Streuner dann verzweifeln weil sie einfach so ihr Rudel verlassen haben und sich große Sorgen machen ob es ihnen Gut geht
und deswegen kommen sie Letztendlich wieder zurück

und dass sie von Jägern gejagt werden und sich dann in einer Scheune in einem kleinen Dorf verstecken wo ein kleiner Junge sie findet und sich mit ihnen anfreundet aber sie dann mit verjagen muss weil es die anderen erfahren?
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 1:38 pm

Hmm.. Dann bräuchten wir aber jemanden der den kleinen Jungen spielt..^^
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 5:13 pm

Blace schrieb:
Ja, genau Wink Ist aber nicht weiter schlimm. Die Streuner stoßen ja an ein neues Rudel und schließen sich dem an, was könnte dann aber passieren? Dass das fremde Rudel sagt, sie wissen wo Kongo ist, doch laufen mit ihnen gerade in die falsche Richtung?

Naja, aber der zweite Plot findet erst mitte April statt. KÖnnte er nicht theoretisch noch so auf das Rudel stoßen?
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 5:19 pm

Ich hätte eine Idee. Vllt. könnte eine kleine Seuche die von 'anscheinend' von Wölfen ist und dann könnte das Rudel gejagt werden?
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 5:34 pm

Genau, das wäre natürlich auch ein Vorschlag

@Tsukasa: wie meinst du das?
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 5:40 pm

Die Seuche-Idee hat auch seinen Reiz.
Vielleicht kann der Clan selbst ja auch von der Seuche befallen sein und der Clan muss dringend ein Heilmittel finden.
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 5:44 pm

Oder eben ein Tornado steigt auf und die Wölfe müssen so schnell wie möglich fliehen. Oder, da wo sie hinkommen gibt es viele Schlangen, Skorpione,...
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 5:47 pm

Ich weiß nicht, ein Tornardo wäre meiner Meinung nach doch ein wenig heftig.
Aber Skorpione und Schlangen erschweren das Leben und dazu noch wenig Nahrung und unglaublich heißes Wetter... so Wüsten mäßig Very Happy
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 5:48 pm

Ja, meine Fantasy geht zu Grund ;( Aber, das mit den Schlangen ist wirklich ganz ok. So, hab alles auf einem Zettel notiert ;D
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BeitragThema: Re: Planung für Plot 2   Planung für Plot 2 Icon_minitimeDi März 08, 2011 6:10 pm

es könnte doch sein, dass das Rudel sich nicht trennt, weil die verschiedene Meinungen wegen dem Weg haben, sie könnten sie getrennt werden. vl dass sie gejagt werden von einer ganzen Meute der Menschen und sie bekommen panik und laufen wild umher. irgendwann können sie sie abschütteln, sind aber jetzt in zwei gruppen geteilt und finden einander nciht mehr dann ziehen sie so weiter.
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